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厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作
三维制作流程
片段制作
摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的重要要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。---机的位置变化也能使画面产生动态效果。
动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,产品动画制作,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。如3dsmax的动画曲线编辑器。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,湖里产品动画,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。
厦门奇境文化传播有限公司|三维动画、宣传片、广告片等视频制作
三维动画
电脑技术的发展为人类提供了千奇百怪、千变万化的视觉奇观,也使电脑自身跨入了艺术的领域,三维电脑动画技术成熟以后,获得了广泛的应用。众多功能日趋---的三维软件给现代动画的设计制作带来了---的方便,也为---开拓了更广阔的---空间。三维动画主要应用于虚拟现实场景的制作、角色动画制作和后期等方面。三维动画丰富的表现手法,如自由的灯光设置,产品动画制作,任意的---变形,丰富的材质贴图以及的制作,增强了影视广告的艺术表现力,---了一般影视艺术的表现局限,充分发挥设计者的想像力和创作思维的表现力,几乎不受到外界的任何阻挠。可以这样说,只有---,没有做不到。
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三维制作流程
片段制作
建模,是动画师根据前期的造型设计,产品动画制作,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的是---,是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3dsmax、autocad、maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于性,而在于艺术性,如<侏罗纪公园>中的恐龙模型。
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