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三维动画
2、中期制作
项目制作,根据之前从客户那边了解到的需求,写---方案,确认产品动画制作方案后,由制作总监分配工作到各个制作组,包括产品动画制作三维建模、贴图、动作、渲染、配音等等工作。
提出修改,三维产品动画制作,客户对提交出的初稿有疑问,根据实际要求进行修改,直到符合公司所要求的效果。
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三维动画
三维动画相对于二维动画来说,多了时间和空间的概念,而要做到逼真和自然的感观效果,从纯粹的制作角度看,主要涉及几何造型技术和图像处理技术,三维产品动画制作,重点是运动控制技术。运动控制技术就是基于骨骼的控制来驱动模型跟随运动的一种技术。骨骼技术是动画领域的一项比较的技术。由于其生动、逼真的效果,在影视制作、动态拟真等领域起着重要的作用。只有使用骨骼技术,才能制作出更别的动画作品。所以为了让画面的动作生动逼真,就必须在骨骼装配上面花费精力。
厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作
三维制作流程
片段制作
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的是---,是构思,南平三维产品动画,源泉是美术素养。通常使用的软件有3dsmax、autocad、maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于性,而在于艺术性,如<侏罗纪公园>中的恐龙模型。
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