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厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作
三维制作流程
片段制作
摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的重要要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。---机的位置变化也能使画面产生动态效果。
动画,根据分镜头剧本与动作设计,三维产品动画制作,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。如3dsmax的动画曲线编辑器。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,三维产品动画制作,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。
厦门奇境文化传播有限公司|三维动画、宣传片、广告片等视频制作
三维动画 人物动作的制作
在动画短片中人物的主要动作有走路,跑步,跳跃,扣篮,投篮五个动作。我们必须通过对骨骼的调整与关键帧的设置来实现人物的动作,但是这里有一个重要的问题,那就是在3ds max中要达到高度很难。对于这个问题,我们的实现方法就是通过3ds max设置关键帧,从而利用其实现过渡帧,即简化了中间过程和各种细节,同时人物的动作也与现实相符。
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三维动画运用领域
角色动画
电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:1. 根据---剧本开始制作分镜头,南平三维产品动画,绘制出画面分镜头运动,为后面的三维制作做铺垫;2. 在3d中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;3. 3d简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3d故事板;4. 角色模型、3d场景、3d道具模型在三维软件中进行模型的制作;5. 根据剧本设计对3d模型进行色彩、纹理、---等的设定工作;6. 根据故事情节分析,对3d中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;9. 动画---设定;10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,终成完整部角色动画片制作。
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