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三维动画 建模
建模是制作者根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和在场景中会出现的物体都要建模。建模的是---,是构思,源泉是美术素养。但是开始建模时,应该注意要在表现出---细节的前提下尽量地减少场景的复杂度,三维产品动画制作,这样才不会因为占用太多的系统资源,三维产品动画,而导致程序的崩溃。
厦门奇境文化传播有限公司成立于2010年,我们有自来国内的前后期制作团队,在这---与制作竞争激烈的领域里,能延揽国内的导演与制作人才,提供客户营销及品牌推广服务。
当---完全确认、并获准进入拍摄阶段时,公司---部会将---的文案、画面说明及提案给客户的故事板呈递给制作部,并就广告片的长度、规格、交片日期、目的、任务、情节、---点、气氛和禁忌等作---的书面说明,三维产品动画制作,以帮助制作部理解该广告片的---背景、目标对象、------及表现风格等等。同时要求制作部在限定的时间里呈递估价和制作日程表以供选择。
厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作
三维制作流程
片段制作
灯光,目的是模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,三维产品动画制作,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度可达到亮,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,---是---区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。
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