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三维动画
如果说二维动画对应于传统卡通动画的话,那么三维动画则是对应于木偶动画。如同木偶动画中首先制作木偶、道具和景物一样,三维动画也需要首先建立角色、实物和景物的三维数据。接着让这些角色和实物在三维空间里动起来,或者接近,或者远离;或者旋转,产品动画制作,或者移动;或者变形或者变色。再在计算机内部“架上”虚拟摄影机,调整好镜头。“打上”灯光,“贴上”材质,后形成一系列栩栩如生的画面。三维动画之所以叫做计算机生成动画,产品动画制作,是因为参加动画的对象不是简单又外部输入的,产品动画制作,而是根据三维数据在电脑内部生成的,运动轨迹和动作的设计也是在三维空间---虑的。
厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作
三维动画运用领域
角色动画
电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:1. 根据---剧本开始制作分镜头,绘制出画面分镜头运动,为后面的三维制作做铺垫;2. 在3d中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;3. 3d简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3d故事板;4. 角色模型、3d场景、3d道具模型在三维软件中进行模型的制作;5. 根据剧本设计对3d模型进行色彩、纹理、---等的设定工作;6. 根据故事情节分析,对3d中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;9. 动画---设定;10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,终成完整部角色动画片制作。
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三维制作流程
片段制作
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的是---,厦门产品动画,是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3dsmax、autocad、maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于性,而在于艺术性,如<侏罗纪公园>中的恐龙模型。
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