它主要不是靠实体性空间来营造空间效果,广告片制作,而更多地利用绘画的描绘手法或、错觉等处理方式来造成较抽象的压缩空间,这有利于加强浮雕适合于载体的依附性。
建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现---的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在---计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。
建筑动画常用表现手法有以下几个方面。
一、由远推进(或由近拉远)
所谓远近是指相机角度,广告片制作,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物。
二、由模糊转清晰
(一)近景模糊 远景清晰
这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉力的方式做主镜头转换。
(二)远景模糊 背景清晰
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