动画线条的要求
⒈动画线条与一般绘画有所不同,它的线条应当做到:准 挺 匀 活。
准:复描形象时,产品动画制作,必须与原来画面上的形象一样,准确无误。不能走形,跑线,漏线,线条必须明确,不能含糊不清。
挺:每根线条必须肯定,漳平产品动画,有力,不能中途弯曲,抖动,一笔到底,不能有虚线或双线。
匀:线条必须匀称,不能时粗时细,用笔要一致,以求整个画面线条的统一。
活:用笔要流畅圆滑,线条要有生气,要表达所画形态的神情和美感。
这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。
三、镜头软切换
所谓镜头软切换就是指用ae 等后期软件合成时做镜头柔和过度的---,产品动画制作,以达到切换的目的。
做建筑动画就像拍电影一样,很多手法以及形式都可以从电影里借鉴,一个好的建筑动画就像一部好电影一样百看不厌,我们要在制作中多总结经验,把建筑动画做得更
第二、线条的落笔要稳,使用力量要轻重均匀,尽量减少用橡皮反复擦拭和修改,避免纸张起毛,造成线条周遍含糊不清。
第三、线条与线条的衔接一定要紧,产品动画制作,尤其画物体的外轮廓线和两个不同色块的分割时, 线条一定要封口。如果留有缝隙,在电脑上色时,颜色便会向另一块面扩散。
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