在为一个角色制作从a到b的动画时,对这些因素都必须予以考虑。首先,地心引力将角色拉向地面。第二,它自身的构造(骨骼连接、肌肉走向和分布)使之适于对抗地心引力。第三,产生这动作的心理上的原因或动机。例如:他在躲避打击、欢迎客人或者遇险求生等等。
⒈动画是以单线描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态,因此,动画铅笔线条的好坏直接关系到一个动画镜头的艺术艺术,技术。一个具备了一定美术基础的人,开始学习和从事动画工作,首先必须重视铅笔线条的训练,以便逐步适应建筑动画工作的需要。
说起光的方向,其实不外乎前、后和侧面三个方向,但是在生活中的光线,影视动画,比如常见的太阳光就是从四面八方射过来的。在建筑动画的光线制作中,除了前、后、侧面三个方向外,还包括顶部和底部光线。下面小编就来为大家一一介绍这些---的光线效果。
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