⒈借助---,对所表现建筑空间的某些方面进行一定程度上的夸大,动画制作,以加深或扩大这些特征的认识。通过这种手法能更鲜明地强调或揭示该空间的---力,加强作品的艺术效果。
⒉---是一般中求新奇变化,动画制作找,可通过一些---的镜头表现出建筑空间的一些特点,三维产品动画制作,从而赋予观众一种新奇与变化的。
⒈做之前要充分做好---规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,摄影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。
⒈线条的徒手训练。开始可以先在白纸上,无形象地用铅笔勾画各种线条。如:直线、弧线、圆线等等,反复练习铅笔线条的粗细匀称、挺直、流畅、逐步做到挥笔---。
⒉线条的衔接训练。在一根直线、弧线或圆线的末端,再衔接一根延续的线条,尽量使线条与线条的衔接处理的不露痕迹。前后线条要用笔一致,有一气呵成之感。
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