⒋贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。
⒌环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境。(树木,人物,汽车,等)
⒍渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。
⒎后期处理:渲完后。用后期软件进行修改和调整。(如加入景深,雾,矫正颜色等)
受教育大环境的影响,建筑设计人才的能力被---制约,创作能力低下,缺乏---意识,广告片制作价格,这样一个制作团体所产出的作品,往往粗制滥造,---特色,没有吸引力。于是,很多设计企业纷纷---建筑设计人才,在这个产业的源头,同安区广告片,设计培训教育方面的力度必须加大。
动画线条是建筑动画人员的一门基本功,只有经过不断地锻炼和实践,掌握线条的要求,才能使所画的动画达到的效果。
⒉线条复印和电脑扫描对动画线条的新要求:
、画动画应当使用质地较好的2b铅笔。铅笔不能太硬,画出来的线条太淡,形象不清晰;铅笔太软,画出来的线条太浓太粗,线条不易匀称,画面容易磨脏。这些都会影响复印和扫描的。
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