在动画创作中,建筑动画师需要费很多心思使他所画的平面的(或者三维的)、无重量的形象,象坚实而有---的人物一样活动起来并且以令人信服的方式活动。在这两个方面,时间掌握都是的。
所以,在动画创作之前,你就要规划好全部故事或其中某一特殊---场景的总的设计和节奏。
这包括几分钟时间或仅仅几秒钟时间的连续镜头,你必须将这些镜头组织成场景。
每个镜头有多长?镜头中动作长度是多少?动作的节奏应当怎样才能吸引观众或者表达出剧情?这都是一个动画创作人员需要解决的问题。
⒉动画片由于制作工艺的特点,其活动部分一般都采用单线平涂的形式。虽然,---有一些艺术性的动画短片,采用素描,速写,版画,水彩,水粉,油画和蜡笔等美术风格,但是到 目前为止,广告片,许多影院动画长片和电视系列动画片,仍然主要采用传统单线平涂的制作方法,对动画铅笔线条的,不仅未降低要求,反尔严格。
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