建筑动画采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据建筑、园林、室内等规划设计图纸,将建筑外观、室内结构、环境、生活配套等未来建成的生活场景进行提前演绎展示,让人们直观地了解建筑设计构想。建筑动画的镜头---自由,可逼真地演绎楼盘整体的未来形象,可以虚拟出实拍都无法表现的镜头,把楼盘设计---的思想,无误的演绎,让人们感受未来家园的美丽和真实。
⒉建立模型:先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。
⒊动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照---的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,福建三维动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画。
动画线条的要求
⒈动画线条与一般绘画有所不同,它的线条应当做到:准 挺 匀 活。
准:复描形象时,必须与原来画面上的形象一样,准确无误。不能走形,跑线,漏线,线条必须明确,不能含糊不清。
挺:每根线条必须肯定,有力,不能中途弯曲,抖动,三维动画软件,一笔到底,不能有虚线或双线。
匀:线条必须匀称,不能时粗时细,三维动画公司,用笔要一致,以求整个画面线条的统一。
活:用笔要流畅圆滑,线条要有生气,要表达所画形态的神情和美感。
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